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DAF扑克模型

把市场当德州扑克来打,对手不是庄家,而是和庄家拿相反牌的散户与弱手资金。

进阶 · 发牌指南

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桌风先定局,发牌定起点。 不是每一个极值,都配得上一局牌的起点。

这一篇,只解决一件事:

在 DAF 扑克模型里, 哪些极值算“真正发牌”。

其它东西——桌风怎么判、牌力怎么分、怎么下注——都在别的章节讲过,这里不重复。
你可以把本篇理解为:

发牌白名单: 只有在这份清单里的极值,才有资格当起点。


0. 使用顺序:先问三句话

每次你想起手前,先在脑子里过一遍这三问:

  1. 这张桌子的桌风站哪边?(多 / 空 / 平衡)
  2. 当前看到的是哪一类发牌?(顺势 / 延续 / 逆势 / 双探)
  3. 这一类发牌,在这个桌风下,合不合规则?

如果三问里有一问答不上来,那就当作 没发牌,耐心等下一手。


1. 发牌四大类,总览一张表

在 DAF 扑克模型里,所有“可打的起牌极值”,统一归到四类:

  1. 顺势发牌:桌风站哪边,就在那一侧的 Excess 发牌
  2. 延续发牌:上一桌的 Excess,配合本桌 Poor 做“补刀确认”
  3. 逆势发牌(进阶):极少数,可以顶着桌风打一手翻盘
  4. 双探发牌(进阶):同一价区被测试两次,看是顺势续推还是衰竭反转

每一类又分成两种:

  • 多头版:天然只考虑做多
  • 空头版:天然只考虑做空

不在这四类里的 Excess / Poor,
一律只当结构参考和目标位,
不能当起点。

下面按四类展开。


2. 顺势发牌:桌风站哪边,就朝哪边打

核心:桌风 + 本桌同侧 Excess。 没桌风,只看极值,一律不算顺势发牌。

2.1 顺势发牌(多头)

条件:

  • 多头桌风,或多头回调(桌风偏多)
  • 本桌在 VAL 附近 / VAL 之外,出现明显 Excess Low
  • 下探一脚放量,随后的 K 线迅速收回价值区内
  • Radar 有 dAR / uAA 等买盘信号更佳

方向:只考虑做多。
这一类就是最典型的「顺势抄底一脚」。


2.2 顺势发牌(空头)

条件:

  • 空头桌风,或空头回调(桌风偏空)
  • 本桌在 VAH 附近 / VAH 之外,出现明显 Excess High
  • 上冲一脚放量,随后的 K 线迅速被打回价值区内
  • Radar 有 dAA / uAR 等卖盘信号更佳

方向:只考虑做空。
对应「顺势逢高一刀」。

顺势发牌是 DAF 扑克模型的主食。
新手只打这一类,也完全能活得很好。


3. 延续发牌:上一桌打过,这一桌来补刀

核心:上一桌的 Excess + 本桌同价区 Poor。 桌风偏哪边,就沿哪边顺势续推。

3.1 延续发牌(多头)

条件:

  • 上一桌在某个价位附近,留下清晰的 Excess Low
  • 本桌在同一价区,多次踩出 Poor Low(下沿迟迟打不穿)
  • 当前桌风偏多(多头 / 多头回调)

理解方式:

上一桌已经告诉你:下面这条线,庄家曾经不愿意再卖。
这一桌多次下探踩不穿,就是在 帮你确认当初的底线还在

方向:只考虑做多。


3.2 延续发牌(空头)

条件:

  • 上一桌在某个价位附近,留下清晰的 Excess High
  • 本桌在同一价区,多次顶出 Poor High(上沿迟迟打不穿)
  • 当前桌风偏空(空头 / 空头回调)

理解方式:

上一桌已经表态:上面这条线,庄家当时不想再接。
这一桌多次顶不穿,就是在 帮你确认天花板还在

方向:只考虑做空。


4. 逆势发牌(进阶):极少数的翻盘尝试

核心:桌风指向一边,但某个极值的拒绝强度强到离谱, 允许你顶着桌风打一手“翻盘牌”。

这一类,只为进阶牌手设计
如果你对亏损容忍度不高,完全可以把本节当不存在。

4.1 逆势发牌(多头)

条件:

  • 桌风:空头
  • 位置:在 VAL 下方,或接近前低的位置,出现极强 Excess Low
  • 能量与结构同时极端:
  • 下探一脚放量穿下沿,随即被大阳线整体吃回
  • Radar 连续给出强烈买盘信号
  • 发牌后几根 K 线再也破不出新低

方向:可以考虑逆势做多。


4.2 逆势发牌(空头)

条件:

  • 桌风:多头
  • 位置:在 VAH 上方,或接近前高的位置,出现极强 Excess High
  • 能量与结构同时极端:
  • 上冲一脚放量刺破上沿,随即被大阴线整体吃回
  • Radar 连续给出强烈卖盘信号
  • 发牌后几根 K 线再也冲不出新高

方向:可以考虑逆势做空。

逆势发牌的底层逻辑是:
桌风还没正式翻,但这一下子已经提前暴露出庄家的换边意图。

所以它属于“提前上桌”,而不是日常操作。


5. 双探发牌:同一条线被试两次,只考虑反着做

结论先说:
双探 = 只考虑反向做,不做顺势。

5.1 什么时候算“双探”?

满足三点里的两点,就可以当双探看:

  • 同一价带,出现 两次极值
  • 双 Excess High / 双 Excess Low
  • 高低位置基本重叠
  • 第二次明显“打不动”
  • 冲不出新高 / 新低,开始缩量、变小、横盘
  • 桌风不再极端

5.2 方向怎么打?

简单记:

  • 上面双探 → 优先考虑做空
  • 下面双探 → 优先考虑做多

同一条线被试两次还站得住,多半是 庄家打累了,要换手
这才配得上你用 DAF 扑克模型,把它当成一局反向牌的起点。

5.3 使用建议

  • 新手可以先完全忽略双探:只打顺势发牌 + 延续发牌,也很够用。
  • 双探只是一种 发牌类型,不是强制上桌信号:
    你打不打、打多重,还是要回到桌风、牌力、下注模式那几章去决定。

6. 不是发牌的,都当杂牌处理

看完四大类,你可以反向记一个原则:

只要不符合这四类的条件, 不管是 Excess 还是 Poor, 一律只当:结构标记 + 目标位。

常见“杂牌”:

  • 平衡桌风 + 单个 Poor High / Poor Low
  • 没有能量配合的“假 Excess”(影线长,但放量不够 / 砸不出结构)
  • 桌风完全相反,而且极值之后马上被打穿

这些地方,你最多可以:

  • 拿来作为 TP / 止盈参考;
  • 拿来判断筹码堆积 / 通道 / 阻力带;

但不能用来起手。


7. 实战使用顺序(一行记版)

最后,把发牌指南压成一行记忆版:

先看桌风, 再问:这是顺势、延续、逆势还是双探? 不在四类里的,一律当没发牌。

发牌只负责一件事:

帮你从一堆极值里,筛出值得打一整局的那几个。

至于:

  • 这一局要不要打满?
  • 用分街下注还是前置下注?
  • TP1 / TP2 / 河牌怎么规划?

都交给下注章节去处理。

只要你守住这份发牌指南,
桌上那些乱七八糟的假极值、假突破、假反转,
大部分都会在你起手之前,就已经被筛掉了。

2 条回复

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  2. […] 除非属于《进阶 · 发牌指南》, […]

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