DAF 扑克模型只在庄家翻桌的地方上桌。
在上一章,我们解决了两件事:
这一局,我坐哪张牌桌?
这张桌上,现在吹的是多头风、空头风,还是平衡风?
从这一章开始,我们要回答的是:
在这张桌上,哪一笔价格,配得上当这一局的发牌起点?
它是不是真的“极值”,而不是一根情绪化的长针?
换句话说,本章要解决三件事:
- Excess(极值拒绝):哪些 K 线形态,值得你停下来当作「发牌候选」
- 起点区:怎么在图上圈出这一局的「起点」
- 发牌验证:哪些候选可以升级为正式起点,哪些只是噪音
3.1 为什么只有极值才算发牌?
在 DAF 扑克模型里,有一条铁律:
没有极值,不算发牌。
没有验证发牌,不开局。
也就是说:
- 市场每天都有波动,但绝大部分波动都不算一局牌的开始。
- 只有那些被市场「明显嫌弃」的极端价格—— 冲得很远,又被用力打回来的地方—— 才配得上被认定为这一局的发牌点。
从拍卖的角度看:
- 普通波动 = 买卖双方还在讨价还价。
- 极值(Excess) = 市场集体用脚投票: 「这个价太离谱了,换个价再说。」
从牌桌的角度看:
- 中间价位 = 大家都能接受的「公平价」,不好玩。
- 极值 = 有人被扫掉止损,有人追高/杀跌,一地筹码乱飞, → 正是庄家翻桌、换手、调仓的黄金时刻。
所以在这套模型里,我们约定:
只有极值,才有资格被叫做「发牌」。
只有通过发牌验证的极值,才有资格成为这一局的起点。
3.2 Excess:极值区域,而不是一根“神仙针”
先把一个误解掰正:
Excess 不是一根完美的“圣杯 K 线”,
而是一整段「极端价格被市场狠狠拒绝」的区域。
3.2.1 形态特征(K 线层面)
典型的 Excess High / Excess Low,通常具备:
- 价格冲出原有波动区,明显超出前面一段的正常幅度。
- 冲出去之后,马上被打回原区间甚至更深。
- 这一段往往伴随 放量(RVol 明显高于前面平均)。
- K 线形态上常见:
- 单根或多根长影线 + 放量。
- 或者一小段「扫高 / 扫低 + 迅速反杀」。
方向上:
- 向上被打回 → Excess High(极值高点)
- 向下被拉回 → Excess Low(极值低点)
注意:
- 强拒绝 / 隐形拒绝,是我们描述庄家行为的「语言」。
- 而 Excess,是把这一整段极端拒绝圈成一个“价位区域”。
看到的是一段「价格跑得很远,又被用力打回来」的过程,
而不是一根完美截图的 K 线形状。
3.2.2 位置特征(结构层面)
好的 Excess,一定是「形态 + 位置」同时到位。
常见的好位置:
- 靠近当前牌桌的:
- VAH / VAL(价值区上下边缘)
- 重要 HVN 的边缘
- LVN 通道的端点
- 或者叠加前高 / 前低等肉眼明显的波段高低点
简单说:
普通 K 线 + 好位置 ≠ Excess
夸张 K 线 + 随便乱出现 ≠ 好 Excess
你要的是:
夸张拒绝 + 关键结构附近
→ 才是值得关注的极值候选。
3.2.3 Excess + LVN:庄家翻桌 + 高速通道
你会经常看到一种特别舒服的画面:
- 价格在某一带冲出、被打回,形成 Excess。
- 同时这段区域在 VP 上是 LVN(成交量很少的一道细缝)。
这意味着:
- 市场在这里几乎没留下什么筹码。
- 庄家在这里收 / 派完,就不想再待了。
- 一旦往反方向走,很容易「踩着油门」穿过去。
这类结构在后面起手牌评估里会被视为:
牌面位置极佳的发牌起点,
无论做多做空,都是优先级非常高的候选。
典型发牌(Excess)示例:

3.3 起点区:把这一局的发牌位置圈出来
Excess 告诉你的是:
庄家,大概率在这附近翻过一次桌。
但对我们真正有用的是:
这一局从哪开始记账?
也就是:这一局的发牌起点区,到底是哪一小段价位?
在 DAF 扑克模型里,我们把这段价带叫做:
起点区(本局起点)
3.3.1 起点区的画法
一局牌,只允许一个起点。
画法建议:
- 在当前牌桌上,找到本局最关键的 Excess 区域(High 或 Low)。
- 用一个小矩形框,把那一带的高点 / 低点附近的一小段价位圈出来,如果发生Excess事件的K线影线足够长,直接以影线部分作为起点区。
- 这个矩形,就是本局的起点区。
不用抠到「精确到哪一根线」,
起点是一个小区间,用来告诉你:
「这一局,是从这里发牌开始的。」
注意:
Excess High / Low 之后,行情有可能直接把这块区域彻底打穿,
所以一开始只是候选起点,还需要发牌验证。

3.3.2 起点的意义
本局起点,有三个核心作用:
- 时间验证的起算点 后面的发牌验证(方向、能量、时间), 都是从起点出现之后开始计时。
- 全局参考的所有的关卡(翻牌 / 转牌/河牌的关键结构)、 TP1 / TP2 / 对侧极值,都可以理解为: 「价格相对本局起点的位置」
- 这一局是否作废的判定基准 如果后面发生了一些事, 比如价格反向强烈突破起点区,并在对立方向上给出强接受 / 强拒绝, → 那么,这一局的起点就被否定了,这局牌作废,重新等下一手。
3.4 发牌验证:这手极值值不值得当起点?
Excess + 起点区,只告诉你:
「这里有可能是一局牌的发牌位置。」
发牌验证要做的事情只有一个:
把所有「看起来像极值」的地方,筛成两类:
- 可以当起点的真极值
- 只是噪音的假极值
你可以把发牌验证,看成一扇安检门,它会连续问三个问题:
- 价格有没有朝反方向动起来?(方向验证)
- 在反方向上,有没有给出接受 / 强接受?(能量验证)
- 价格是不是已经离开起点一段时间,不再频繁回头?(时间验证)
只有这三关都合格,这一次发牌才算:
「这手牌是真的,可以考虑上桌。」
3.5 发牌验证 · 三个条件
3.5.1 条件一:方向验证
以 Excess High 为例:
- 如果庄家真在高位翻桌, 那么后面的一段时间,价格应该向下发展, 而不是马上又冲回高位继续创新高。
Excess Low 同理:
- 如果这是一个真实的极值低点, 后面应该向上走一段,而不是继续一路阴跌。
简化标准:
从起点出现之后,价格必须有一段「肉眼能看出来的单边走向」,
而不是:假跌一下就全收回,假涨一下就全砸回。
方向没走出来,这手牌就还停留在「发牌候选」,
不能当作正式起点来打。
示例一:

示例二:

3.5.2 条件二:能量验证(接受 / 强接受)
方向对,还不够。
你还得确认:
这不是一两根小散户在乱拉,
而是庄家真在用力推。
这里用到第 1 章里的语言:
- 接受:实体饱满 + 有延续性的推进。
- 强接受:大实体 + RVol 明显放大(庄家真金白银在砸 / 在拉)。
对发牌验证来说,有两个层次:
- 起点之后,很快出现 1~2 根顺势方向的强接受:
- 说明庄家在极值后马上表态: 「就是这个方向,走起。」
- 这时候你可以适当减少时间验证的要求, 更靠右侧地去找你的翻牌前甜点位。
- 如果只有普通接受 / 小实体慢慢走:
- 方向是对的,但力度一般。
- 你就必须给足时间验证,不要因为几根小阳 / 小阴就冲进去。
可以用一句话记住:
普通接受 = 乖乖把时间等够。
强接受 = 能量优先,可以少等一会儿,但不能完全不要时间。
3.5.3 条件三:时间验证(Time Validation)
时间验证解决的是一个关键问题:
这手牌到底是真的假的?
是庄家认真翻桌,还是打一枪就跑的假动作?
不同牌桌的「时间感」不一样,这里给一个思路框架(不是死规则):
- 日内牌桌 · 日 VP + 15m / 30m
- 起点出现后,至少要让价格在起点之外走一小段时间,约3~5根 15m / 30m。
- 并且这期间,不要频繁回到起点区内收盘。
- 短线牌桌 · 周 VP + 4H
- 起点出现后,至少让价格在反方向上走约3~5根 4H K线。
- 并且在这期间,可以多次测试起点边缘,但都站在「对我们有利的一侧」。
- 波段牌桌 · 月 VP + 1D
- 起点出现后,至少等3~5根日线,
- 价格始终离起点有一定距离,不再在极值附近来回晃。
你可以用一句话记:
时间验证 = 看价格「不回头」的决心。
能量 vs 时间的关系:
- 有 强接受站出来表态 → 时间可以略减,但不能归零。
- 只有普通实体慢慢挪 → 时间验证就必须完整走一遍。
3.6 发牌失败:哪些情况要直接放弃这局?
有三类典型情况,一看到就要果断把这次发牌划掉:
- 方向反转打脸
- 比如空头 Excess High 之后,价格没向下走, 反而很快出现多头方向的强接受, 甚至重新站回起点区之上并延续向上。
- 说明这次极值并没有真的翻桌,只是中途插曲。
- 起点区被强行吞没
- 价格多次回到起点内部,
- 甚至在起点对侧出现强接受 / 强拒绝的反向动作。
- 意味着庄家并没有把这里当终点, 而是继续在这一带做文章 → 这一局的起点就不干净了。
- 长时间横盘,既不远离也不表态
- 起点出现后,价格长时间在附近磨来磨去,
- 没有明确的方向 + 没有明显的接受 / 强接受。
- 这种局面通常是庄家还没选好方向, 对我们来说:不开局最安全。
可以统一成一句话:
在起点附近,如果出现强烈的反向表态,
或者始终不走、不表态,
这手牌就当没发过,算了。
3.7 小结:从极值到发牌,再到起手牌
本章只做了两层事情:
- 告诉你什么样的极值,才值得被圈成起点区。
- 告诉你发牌验证要怎么问这三个问题:
- 方向走对了吗?
- 有没有庄家用力的接受(能量)?
- 时间上有没有离开起点一段距离?
通过发牌验证以后,这个起点就具备了:
- 作为一局牌「正式起点」的资格。
- 可以在下一章里,被进一步评估成 AA / KK / AK / AQ 之一的起手牌牌型。
下一章,我们会在「已经通过发牌验证的起点」上,
正式给每一局牌打标签——
这手是 AA,还是 AQ?
适合打满一局,还是小仓轻试?
记住:
本章只解决一个问题:
这手牌值不值得上桌?
至于「该下几手筹码」,交给起手牌和筹码计划章节。




发表评论