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DAF扑克模型

把市场当德州扑克来打,对手不是庄家,而是和庄家拿相反牌的散户与弱手资金。

第 2 章 · 牌桌与桌风

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DAF 扑克模型的场景设定


在上一章,我们解决了两件事:

庄家在干什么,筹码真正堆在什么价位,

哪些 K 线是真动作,哪些只是噪音。

从这一章开始,我们要回答的是:

在这样的市场结构下,这一局我到底坐哪张桌? 这张桌上,现在吹的又是多头风、空头风,还是平衡风?

这就是本章要讲的:

  • 三张牌桌:波段牌桌 / 短线牌桌 / 日内牌桌
  • 五种桌风:多头趋势 / 多头回调 / 空头趋势 / 空头反弹 / 平衡结构

后面所有“起手牌、下注、四街打法”,才有落点,顺风桌你的胜率也会更高。

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2.1 三张牌桌

一局牌,只能坐一张桌。

DAF 扑克模型 里,一共三张牌桌:

  • 波段牌桌(Swing)
  • 短线牌桌(Short-term)
  • 日内牌桌(Intraday)

2.1.1 波段牌桌

  • 参考结构:月 VP + 日线
  • 持仓节奏:几周 ~ 几个月

你在这张桌上主要看:

  • 月 VP 的 VAH / VAL / POC
  • 周内的 HVN / LVN 分布
  • 1D 的 Excess High / Low

一局牌往往从 月度的极值 开始,

打到对侧极值或关键 VP 区域结束。

适合:能熬得住波动、不想频繁操作的波段牌手。


2.1.2 短线牌桌

  • 参考结构:周 VP + 4H
  • 持仓节奏:几天 ~ 一两周

你重点盯:

  • 周 VP 的 VAH / VAL / POC
  • 周内的 HVN / LVN 分布
  • 4H 的 Excess High / Low

这是大多数人最常用的一张桌,一局牌节奏适中:

适合:以趋势波段为主,又能接受中短线节奏的牌手。


2.1.3 日内牌桌

  • 参考结构:日VP + 15m / 30m
  • 持仓节奏:日内 ~ 1–2 天

关注:

  • 日 VP 的 VAH / VAL / POC
  • 日内 HVN / LVN 分布
  • 15m / 30m 的 Excess High / Low

这是节奏最快的一张桌:

  • 极值信号(发牌)很多,但真正通过验证的机会不多。
  • 更适合只打 AA / KK 级别 的好牌。
  • 更适合用 前置下注模式,在发牌验证通过后,翻牌前就打出主要筹码。

适合:盯盘时间长、反应快、愿意做日内的牌手。


2.1.4 一局只坐一张桌

规则非常简单:

  • 一局牌,只能在 波段 / 短线 / 日内 三张牌桌里选一张。
  • 开局以后,这局内部不能随意换桌:
    • 不能波段桌打着打着,看一眼 15m / 30m 就变成日内桌。
    • 也不能日内亏了几笔,突然拿成波段桌,要拿几周。

你可以在不同时间坐不同桌,

但一局内部,桌子必须固定。

先决定“打哪张桌”,再谈“拿什么起手牌”。


2.2 五种桌风

选完桌子,第二个问题是:

「这张桌,现在是多头在主导,

还是空头在主导,还是大家都在观望?」

这就是桌风

我们用五种桌风描述一张桌当前的节奏:

  • 多头趋势
  • 多头回调
  • 空头趋势
  • 空头反弹
  • 平衡结构

注意两件事:

  1. DAF扑克模型本质是 极值反转模型, 趋势末端的 Excess 往往是最好吃的那块肉, 桌风不会禁止你“逆风打好牌”。
  2. 桌风只决定两点:
    • 优先等哪一边的牌(多头 / 空头)。
    • 同样的牌型,这局里筹码打得更重还是更保守

2.2.1 多头趋势

典型特征:

  • 你所选牌桌的 VA 整体向上迁移。
  • 高低点整体抬高。
  • 回调多沿 LVN 通道滑动。

牌手处理:

  • 优先等 Excess Low(多头牌)
  • 多头起手牌可以打得更充分些(手数、下注模式都偏进取)。
  • 空头牌当成逆势:牌型降一档、手数缩一档。

2.2.2 多头回调

典型特征:

  • 高周期 VA 仍然上移,但价格短期回到 VA 中下部。
  • 常在下方 HVN / POC 一带止跌。
  • 回调过程中,放量多集中在下沿附近。

牌手处理:

  • 桌子仍然看成多头桌。
  • 仍然优先等 Excess Low,只是整体更保守。
  • 避免在明显回调阶段追空,空头牌只在极值位置轻仓试探。

2.2.3 空头趋势

典型特征:

  • VA 整体下移。
  • 高低点整体降低。
  • 反弹多沿 LVN 通道回抽。

牌手处理:

  • 优先等 Excess High(空头牌)
  • 空头起手牌可以打得更顺势一些。
  • 多头牌当成逆势,牌型降级、手数缩小。

2.2.4 空头反弹

典型特征:

  • 大周期仍然是空头结构。
  • 价格从 VA 下方反弹回 VA 中部甚至上沿。
  • 反弹过程中,上方 HVN / POC 成为主要成交区。

牌手处理:

  • 桌子仍然定义为空头桌。
  • 优先等高位 Excess High,在尾声找空头起手牌。
  • 不追多头突破,多头牌只在更极端的位置轻仓上桌。

2.2.5 平衡结构

典型特征:

  • VA 在你选的周期里横着走。
  • POC 像磁铁一样不停吸价格回去。
  • HVN 宽、LVN 不连续,整体像一个大箱体。

牌手处理:

  • 极值信号少,多是来回摇摆。
  • 多空两边的 Excess 都能打,但总手数整体压低。
  • 更适合 分街下注
    • 翻牌前只出 2–3 手。
    • 翻牌以后有确认再考虑加到 6 手以内。

2.2.6 平衡牌桌的方向判定:结构 vs 能量

趋势桌很好判断:

  • 多头趋势 → 桌风多头
  • 空头趋势 → 桌风空头

真正麻烦的是:价格在一个盒子里来回横盘,怎么看出来最后会向上还是向下翻桌?

在 DAF 扑克模型 里,我们用一套 「结构 > 能量」 的框架,

平衡桌 提前选好偏向方向:是等 Excess Low,还是等 Excess High


1. 先画出“平衡盒子”

比如短线桌(周VP + 4H):

  • 找出一段 VA + POC 相对稳定 的区间
  • 上沿 ≈ 区间高点 / 上方 VAH 带
  • 下沿 ≈ 区间低点 / 下方 VAL 带
  • 价格在其中 来回多次、VA / POC 没明显单边迁移

这就是一张平衡牌桌,接下来只研究这个盒子里的多空较量。


2. 用 努力 vs 结果 看谁在“白忙”

在这个盒子里,只看三件事:

(1) 向上那一边

  • 每次上冲,用了多大量(努力)?
  • 高点有没有 推得更远
  • 冲完是稳在盒子上半区,还是很快被打回中部?

(2) 向下那一边

  • 每次下踩,同样看量 + 跌幅
  • 低点能不能持续 扩展新低
  • 砸完是躺在下半区,还是立刻被拉回中部?

(3) 谁在“用命却走不动”

  • 一边 放量很凶,却反复打不穿边界 → 努力无效,对手在吸收
  • 另一边 缩量就能轻松把价推远 → 真正的力量在这边

平衡结构里,不看“谁的量更大”,

而是看:谁出大力、谁的结果越来越差


3. 用 Excess + 时间,确定谁被反复“拒绝”

在平衡盒子里,我们只收两类结构信号:

(1) 下沿 / 上沿的 Excess 质量 & 次数

偏向向上翻桌(更倾向做 Excess Low)时,下沿通常长这样:

  • 盒子下沿附近 ≥ 2 次高质量 Excess Low / 强拒绝
    • 长下影 + 放量 + 快速收回盒子
  • 每次试探下沿,都 砸不出像样的新低
  • 很多 Low 被“戳一下就收回”

反过来,偏向向下翻桌(更倾向做 Excess High)时,

这些特征出现在 盒子上沿

(2) 时间分布:价格更爱待哪一半

把整个平衡盒子一分为二(以 POC 为界):

  • 如果价格大部分时间泡在 VA 上半区
    • 即使中间有几次放量砸盘,只要下沿总被快速收回
    • 更像是:下沿砸不出去货,上半区在悄悄吸筹 → 偏向向上翻
  • 如果价格更多时间待在 VA 下半区
    • 上沿每次拉上去都站不住
    • 更像是:上沿派发,下半区接货 → 偏向向下翻

时间也是一种成交量:

价格“喜欢呆在哪一半”,往往就是未来突破的方向。


2.3 桌风只调整“偏好”和“尺度”

把本章的内容压缩成一句话,就是:

牌桌决定:这一局在哪张桌上打。桌风决定:这一局优先等哪一边, 同样的牌要打多重。

具体到实盘,就是三件事:

  1. 不开没有牌桌的牌局 先决定这局按 月 / 周 / 日内 哪张牌桌来打, 再在这张牌桌上去找相应周期的 极值信号(发牌)
  2. 不开没有极值的牌局 就算桌风偏多或偏空,也不能因为“多头趋势”“空头趋势”就乱追, 一切牌局必须从 合格的极值起点 开始。
  3. 在好牌之间排优先级
    • 桌风顺着这手牌:可以更积极一点,因为胜率更高。
    • 桌风逆着这手牌:牌型降级、手数缩小,或者干脆放弃这一手,等下一张更舒服的牌。

有桌、有风,还不够——真正开局,还要一笔像样的 Excess,这就是下一章要讲的:

  • 发牌(极值信号):哪些价格的拒绝,配得上一局牌的起点
  • 发牌验证:哪些看上去像极值,其实只是噪音的“假针”

只有在 牌桌选好、桌风明朗 的前提下,极值才有意义。

否则你只是在随机的位置,对着一根长影线,强行讲故事。

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