DAF 扑克模型的场景设定
在上一章,我们解决了两件事:
庄家在干什么,筹码真正堆在什么价位,
哪些 K 线是真动作,哪些只是噪音。
从这一章开始,我们要回答的是:
在这样的市场结构下,这一局我到底坐哪张桌? 这张桌上,现在吹的又是多头风、空头风,还是平衡风?
这就是本章要讲的:
- 三张牌桌:波段牌桌 / 短线牌桌 / 日内牌桌
- 五种桌风:多头趋势 / 多头回调 / 空头趋势 / 空头反弹 / 平衡结构
后面所有“起手牌、下注、四街打法”,才有落点,顺风桌你的胜率也会更高。
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2.1 三张牌桌
一局牌,只能坐一张桌。
DAF 扑克模型 里,一共三张牌桌:
- 波段牌桌(Swing)
- 短线牌桌(Short-term)
- 日内牌桌(Intraday)
2.1.1 波段牌桌
- 参考结构:月 VP + 日线
- 持仓节奏:几周 ~ 几个月
你在这张桌上主要看:
- 月 VP 的 VAH / VAL / POC
- 周内的 HVN / LVN 分布
- 1D 的 Excess High / Low
一局牌往往从 月度的极值 开始,
打到对侧极值或关键 VP 区域结束。
适合:能熬得住波动、不想频繁操作的波段牌手。

2.1.2 短线牌桌
- 参考结构:周 VP + 4H
- 持仓节奏:几天 ~ 一两周
你重点盯:
- 周 VP 的 VAH / VAL / POC
- 周内的 HVN / LVN 分布
- 4H 的 Excess High / Low
这是大多数人最常用的一张桌,一局牌节奏适中:
适合:以趋势波段为主,又能接受中短线节奏的牌手。

2.1.3 日内牌桌
- 参考结构:日VP + 15m / 30m
- 持仓节奏:日内 ~ 1–2 天
关注:
- 日 VP 的 VAH / VAL / POC
- 日内 HVN / LVN 分布
- 15m / 30m 的 Excess High / Low
这是节奏最快的一张桌:
- 极值信号(发牌)很多,但真正通过验证的机会不多。
- 更适合只打 AA / KK 级别 的好牌。
- 更适合用 前置下注模式,在发牌验证通过后,翻牌前就打出主要筹码。
适合:盯盘时间长、反应快、愿意做日内的牌手。

2.1.4 一局只坐一张桌
规则非常简单:
- 一局牌,只能在 波段 / 短线 / 日内 三张牌桌里选一张。
- 开局以后,这局内部不能随意换桌:
- 不能波段桌打着打着,看一眼 15m / 30m 就变成日内桌。
- 也不能日内亏了几笔,突然拿成波段桌,要拿几周。
你可以在不同时间坐不同桌,
但一局内部,桌子必须固定。
先决定“打哪张桌”,再谈“拿什么起手牌”。
2.2 五种桌风
选完桌子,第二个问题是:
「这张桌,现在是多头在主导,
还是空头在主导,还是大家都在观望?」
这就是桌风。
我们用五种桌风描述一张桌当前的节奏:
- 多头趋势
- 多头回调
- 空头趋势
- 空头反弹
- 平衡结构
注意两件事:
- DAF扑克模型本质是 极值反转模型, 趋势末端的 Excess 往往是最好吃的那块肉, 桌风不会禁止你“逆风打好牌”。
- 桌风只决定两点:
- 你优先等哪一边的牌(多头 / 空头)。
- 同样的牌型,这局里筹码打得更重还是更保守。
2.2.1 多头趋势
典型特征:
- 你所选牌桌的 VA 整体向上迁移。
- 高低点整体抬高。
- 回调多沿 LVN 通道滑动。
牌手处理:
- 优先等 Excess Low(多头牌)。
- 多头起手牌可以打得更充分些(手数、下注模式都偏进取)。
- 空头牌当成逆势:牌型降一档、手数缩一档。

2.2.2 多头回调
典型特征:
- 高周期 VA 仍然上移,但价格短期回到 VA 中下部。
- 常在下方 HVN / POC 一带止跌。
- 回调过程中,放量多集中在下沿附近。
牌手处理:
- 桌子仍然看成多头桌。
- 仍然优先等 Excess Low,只是整体更保守。
- 避免在明显回调阶段追空,空头牌只在极值位置轻仓试探。

2.2.3 空头趋势
典型特征:
- VA 整体下移。
- 高低点整体降低。
- 反弹多沿 LVN 通道回抽。
牌手处理:
- 优先等 Excess High(空头牌)。
- 空头起手牌可以打得更顺势一些。
- 多头牌当成逆势,牌型降级、手数缩小。

2.2.4 空头反弹
典型特征:
- 大周期仍然是空头结构。
- 价格从 VA 下方反弹回 VA 中部甚至上沿。
- 反弹过程中,上方 HVN / POC 成为主要成交区。
牌手处理:
- 桌子仍然定义为空头桌。
- 优先等高位 Excess High,在尾声找空头起手牌。
- 不追多头突破,多头牌只在更极端的位置轻仓上桌。

2.2.5 平衡结构
典型特征:
- VA 在你选的周期里横着走。
- POC 像磁铁一样不停吸价格回去。
- HVN 宽、LVN 不连续,整体像一个大箱体。
牌手处理:
- 极值信号少,多是来回摇摆。
- 多空两边的 Excess 都能打,但总手数整体压低。
- 更适合 分街下注:
- 翻牌前只出 2–3 手。
- 翻牌以后有确认再考虑加到 6 手以内。

2.2.6 平衡牌桌的方向判定:结构 vs 能量
趋势桌很好判断:
- 多头趋势 → 桌风多头
- 空头趋势 → 桌风空头
真正麻烦的是:价格在一个盒子里来回横盘,怎么看出来最后会向上还是向下翻桌?
在 DAF 扑克模型 里,我们用一套 「结构 > 能量」 的框架,
给 平衡桌 提前选好偏向方向:是等 Excess Low,还是等 Excess High。
1. 先画出“平衡盒子”
比如短线桌(周VP + 4H):
- 找出一段 VA + POC 相对稳定 的区间
- 上沿 ≈ 区间高点 / 上方 VAH 带
- 下沿 ≈ 区间低点 / 下方 VAL 带
- 价格在其中 来回多次、VA / POC 没明显单边迁移
这就是一张平衡牌桌,接下来只研究这个盒子里的多空较量。
2. 用 努力 vs 结果 看谁在“白忙”
在这个盒子里,只看三件事:
(1) 向上那一边
- 每次上冲,用了多大量(努力)?
- 高点有没有 推得更远?
- 冲完是稳在盒子上半区,还是很快被打回中部?
(2) 向下那一边
- 每次下踩,同样看量 + 跌幅
- 低点能不能持续 扩展新低?
- 砸完是躺在下半区,还是立刻被拉回中部?
(3) 谁在“用命却走不动”
- 一边 放量很凶,却反复打不穿边界 → 努力无效,对手在吸收
- 另一边 缩量就能轻松把价推远 → 真正的力量在这边
平衡结构里,不看“谁的量更大”,
而是看:谁出大力、谁的结果越来越差。
3. 用 Excess + 时间,确定谁被反复“拒绝”
在平衡盒子里,我们只收两类结构信号:
(1) 下沿 / 上沿的 Excess 质量 & 次数
偏向向上翻桌(更倾向做 Excess Low)时,下沿通常长这样:
- 盒子下沿附近 ≥ 2 次高质量 Excess Low / 强拒绝:
- 长下影 + 放量 + 快速收回盒子
- 每次试探下沿,都 砸不出像样的新低
- 很多 Low 被“戳一下就收回”
反过来,偏向向下翻桌(更倾向做 Excess High)时,
这些特征出现在 盒子上沿。
(2) 时间分布:价格更爱待哪一半
把整个平衡盒子一分为二(以 POC 为界):
- 如果价格大部分时间泡在 VA 上半区:
- 即使中间有几次放量砸盘,只要下沿总被快速收回
- 更像是:下沿砸不出去货,上半区在悄悄吸筹 → 偏向向上翻
- 如果价格更多时间待在 VA 下半区:
- 上沿每次拉上去都站不住
- 更像是:上沿派发,下半区接货 → 偏向向下翻
时间也是一种成交量:
价格“喜欢呆在哪一半”,往往就是未来突破的方向。
2.3 桌风只调整“偏好”和“尺度”
把本章的内容压缩成一句话,就是:
牌桌决定:这一局在哪张桌上打。桌风决定:这一局优先等哪一边, 同样的牌要打多重。
具体到实盘,就是三件事:
- 不开没有牌桌的牌局 先决定这局按 月 / 周 / 日内 哪张牌桌来打, 再在这张牌桌上去找相应周期的 极值信号(发牌)。
- 不开没有极值的牌局 就算桌风偏多或偏空,也不能因为“多头趋势”“空头趋势”就乱追, 一切牌局必须从 合格的极值起点 开始。
- 在好牌之间排优先级
- 桌风顺着这手牌:可以更积极一点,因为胜率更高。
- 桌风逆着这手牌:牌型降级、手数缩小,或者干脆放弃这一手,等下一张更舒服的牌。
有桌、有风,还不够——真正开局,还要一笔像样的 Excess,这就是下一章要讲的:
- 发牌(极值信号):哪些价格的拒绝,配得上一局牌的起点
- 发牌验证:哪些看上去像极值,其实只是噪音的“假针”
只有在 牌桌选好、桌风明朗 的前提下,极值才有意义。
否则你只是在随机的位置,对着一根长影线,强行讲故事。

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