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DAF扑克模型

把市场当德州扑克来打,对手不是庄家,而是和庄家拿相反牌的散户与弱手资金。

第 1 章 · 底层逻辑:庄家行为与市场结构

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DAF扑克模型的“物理定律”


1.1 庄家到底在干什么?

先把角色说清楚:

  • 散户想的是: “涨不涨?”“涨到哪?”“要不要梭一把?”
  • 庄家想的是: “这里有没有人接我筹码?” “哪里能收够筹码、哪里好派货?” “我是要推一段,还是要洗一段?”

庄家只有两样刚需:

  1. 筹码在低位拿够想要的数量,在高位把货顺利派发出去。
  2. 流动性有人愿意在他对手盘的位置接单,否则他根本动不了那么多筹码。

你在图上看到的很多“诡异走势”,比如:

  • 高位突然放量拉一根长上影线
  • 低位暴量砸出长下影线
  • 明明趋势很好,突然横盘、洗来洗去

本质都只是在解决两件事:

我要收筹码(需要别人恐慌卖给我)

我要派筹码(需要别人贪婪接我的货)

DAF 扑克模型 不关心“庄家是谁”,

只关心:

  • 他在什么价位收筹码?
  • 在什么价位派筹码?
  • 用什么节奏推、洗、骗、换手?

这些答案,都写在 市场结构 + 量价行为 里面。


1.2 拍卖市场:价格是广告,成交量是投票

把行情想象成一个不断进行的“拍卖”:

  • 价格(Price) = 广告牌上的报价
  • 成交量(Volume) = 市场对这个价格的投票

价格抬高,是在问:

“这个价,还有谁愿意买?”

价格砸低,是在问:

“这个价,还有谁愿意卖?”

某个价位附近:

  • 如果不断有成交量堆积起来,说明: “大家都觉得,这里差不多合理,可以成交。”
  • 如果价格一到某个范围就被猛打回,说明: “这个价位被严重拒绝,有人用大单告诉你:不要在这里待着。”

拍卖市场理论(AMT) 做的事情很简单:

  • 找出市场认同的“公平价格区域”(价值区)
  • 找出被严重拒绝的极高价 / 极低价(极值)
  • 看清楚:价格是在价值附近来回晃,还是已经远离价值在“被挤压”。

这就是为什么我们需要 Volume Profile(成交量轮廓)


1.3 Volume Profile:庄家的“筹码地图”

💡 学习本节之前,你可以先免费装上一个TreadingView指标:DAF VP Lite

这是DAF社区免费提供的成交量分布(Volume Profile)指标,也是后面 DAF 扑克模型 课程中会反复用到的基础工具。👉 指标链接:https://cn.tradingview.com/script/urHNYxfX/

传统 K 线只告诉你“上下左右怎么走”,

但没告诉你一个关键问题:

筹码到底堆在哪些价位?

Volume Profile(VP)就是答案。

1.3.1 VP 的几个核心概念

  • VP(Volume Profile) 把一段时间的成交量,从“时间维度”转成“价格维度”的分布。 不是问“今天成交了多少”,而是问: “在哪些价位,成交特别多?”
  • VA(Value Area,价值区) 通常定义为: 覆盖约 70% 成交量的那一段价格区间。由 VAL(价值区下沿)VAH(价值区上沿) 这两条边界划出来:
    • 区间中间那一带,是市场最愿意成交的“公平价格带”。
    • 区间外,就是“偏贵”或“偏便宜”的地带。
  • VAH / VAL
    • VAH(Value Area High)价值区上沿: 价值区的上边界,往上就进入“相对偏贵”的区域。
    • VAL(Value Area Low)价值区下沿: 价值区的下边界,往下就进入“相对偏便宜”的区域。
  • POC(Point of Control,控制点) 成交量最多的那一条价位线。 一般会落在 VA 区间内部(但实战不要求你死记细节,只要知道它在“最肥的位置”): 可以把它当成这一段时间里,市场最认同的“中心价”,价格常常被它“拉回去”。

1.3.2 HVN / LVN:泥沼与高速通道

  • HVN(High Volume Node,高成交量节点) 某个价位周围成交密集、柱子特别“胖”。 像什么? 像一大片泥沼:价格到了这里就爱纠缠、横盘、反复争夺。 在 DAF扑克模型 里,HVN 常常意味着:
    • 强支撑 / 强压力
    • 容易拉锯,不好一口气通过
  • LVN(Low Volume Node,低成交量节点) 柱子很瘦,中间像被挖了一块空。 像什么? 像一段高速通道:一旦冲进去,很容易一口气穿过去。 在 DAF 扑克模型里,LVN 常常意味着:
    • 之前没人愿意在这交易
    • 一旦突破,就可能快速移动,适合当“加速区”

价格K线在某个价位区反复震荡、来回打架,说明这里成交密集,是 HVN。

单方向的大实体 K 线快速划过、几乎不停留,留下的就是 LVN。

你需要在K线图表中练习如何识别和标注LVN和HVN。


1.4 庄家行为的“量价签名”:接受与拒绝

光看 VP,只知道 哪里重要

但不知道那一刻庄家是在 推进 还是 撤退

这就要看:量价关系(VPA)

1.4.1 Effort vs Result:努力 vs 结果

最简单的问法:

“这么大的量,推出来的结果配不配得上?”

几种典型情况:

  • 大实体 + 放量 + 顺势推进 → 努力大,结果也大 → 我们叫 接受(Acceptance), 如果特别明显,就是 强接受(Strong Acceptance)。 说明庄家是真金白银把价格往前推。
  • 长影线 + 放量 + 被打回 → 努力很大,但走不远 → 我们叫 拒绝(Rejection), 如果极端,就是 强拒绝(Strong Rejection)。 说明这个价位被市场狠狠否定。
  • 来回扫、影线不夸张,但同一价区多次过不去 → 表面没那么戏剧化,但反复被“无形的手”挡住 → 我们叫 隐形拒绝(Hidden Rejection)

这些行为,就是庄家在图上留下的“签名”。


1.4.2 方向上的接受 / 拒绝

为了读起来更清楚,我们在方向上再分一下:

  • 上涨方向:
    • 接受 = 向上推进、实体饱满
    • 拒绝 = 向上试探,被压回
  • 下跌方向:
    • 接受 = 向下推进、实体饱满
    • 拒绝 = 向下试探,被拉起

你可以简单记成:

接受 = 这边的价位被市场“认了”

拒绝 = 这边的价位被市场“打回”

后面我们会用这些标签,

去定义 Excess(极值/发牌)

以及发牌是否通过验证。


1.5 RVol:不是放量就重要,而是比前面大多少

很多人看成交量,只看“有没有放量”,

但在 DAF 扑克模型里,更重要的是:

这一根,和前面一段时间相比,到底大了几倍?

这就是 RVol(Relative Volume,相对成交量) 的概念:

  • RVol ≈ 1.0 正常波动,市场情绪中性。
  • RVol 明显 > 1.0 努力变大,有人在认真出手。
  • RVol 远大于平时(例如 > 2~3 倍) 要么是 趋势开始 / 继续, 要么是 阶段性极值 / 换手, 必须结合价格位置和 VP 来看。

在 DAF 扑克模型里:

  • 强接受(Strong Acceptance)常常伴随 RVol 放大 + 大实体
  • 强拒绝(Strong Rejection)常常伴随 RVol 放大 + 长影线

也就是说:

RVol 是用来确认“庄家用多大力气在这块价位做事”。


1.6 庄家行为 + VP + 量价,怎么变成 DAF扑克模型?

现在把本章所有东西收拢一下:

  1. 庄家行为 告诉你:
    • 他在某个阶段是在收筹码、洗筹码还是派筹码
    • 接受 / 拒绝,是在“欢迎这个价”,还是“打回这个价”
  2. Volume Profile 告诉你:
    • 哪些是价值区(VA,≈70% 成交量区间)
    • 哪里是泥沼(HVN)
    • 哪里是高速通道(LVN)
    • 多周期上有哪些关键价位(Month / Week / Day VP)
  3. 量价关系 + RVol 告诉你:
    • 哪些 K 线只是噪音
    • 哪些是真正“砸出来 / 拉出来”的关键动作
    • 哪些地方有可能成为极值(Excess)的候选区域

在 DAF 扑克模型 里,这三块是底层“物理定律”:

  • 庄家行为(Dealer Action) → 决定整套系统叫 Dealer Action Flow
  • VP 结构(Market Structure) → 决定我们看到的是 什么牌桌、路好不好走
  • 量价关系(VPA + RVol) → 决定我们能不能读懂庄家在这个价位上 是在“用力推进”,还是“用力拒绝”

后面的章节,会在这些基础上,正式定义:

  • Excess(极值 / 发牌):一局牌从哪里开始,是不是真的可以打
  • 起手牌牌力(AA / KK / AK / AQ):结构强弱怎么分级
  • 牌桌与桌风:这一局是在什么级别、什么节奏的环境里发生
  • 四街与下注模式:翻牌前 / 翻牌 / 转牌 / 河牌怎么配合分街下注 / 前置下注去打完一局

本章你只需要记住一句话:

庄家行为 + VP + 量价,是 DAF 扑克模型的物理定律, 之后的所有“牌桌、牌型、下注”, 都是在这些定律之上建出来的语言。

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