DAF 扑克模型的起点
1.1 交易不是预测,而是一局牌
绝大多数人做交易,脑子里想的都是三件事:
- 会不会涨/跌?
- 涨/跌到哪里?
- 什么时候涨/跌?
这套思路的隐含前提是:
“只要我预测对方向,就应该赚钱。”
但真实的市场是这样运转的:
- 你永远不知道下一根 K 线一定怎么走
- 即使你猜对了方向,也可能:
- 上车太晚,只吃尾巴
- 中途被洗出去,涨完还站在场外
- 或者赚一截又全部吐回去。
所以,DAF 扑克模型一开始就放弃了“预测正确 = 赚钱”的幻想,而换成一句更实际的话:
交易不是预测,是打牌。
在牌桌上:
- 没有人能保证下一张发什么牌
- 你能控制的只有三件事:
- 哪一张牌桌坐下
- 哪几手牌愿意打(起手牌)
- 这局准备用多少筹码、怎么下注(分街下注模式+前置下注模式)
DAF 扑克模型做的,就是把这三件事,从“感觉”变成一套可重复执行的系统。

1.2 谁才是真正的对手?
很多人口头上说“我要跟庄”,
但做单的时候,行为是这样的:
- 庄家在高位派发,他们在追涨。
- 庄家在低位接筹,他们割肉在地板。
- 庄家洗盘,他们被轻松扫出局。
要弄清楚一点:
你的对手,不是庄家本人。
你的对手,是那些 在庄家反向位置追涨杀跌、 和庄家拿相反牌的散户和弱手资金。
DAF 扑克模型的目标很简单:
- 不扮演“被收割的一方”
- 不跟着情绪跑,而是跟着 庄家行为(Dealer Action) 跑
- 当庄家在某个价位“下重注”时, 你站在他这一边,一起去吃那些坐错方向玩家的筹码。
要做到这一点,我们需要三样东西:
- 能看出庄家大致想干嘛(庄家行为逻辑)
- 知道什么位置才是他真正出手的区域(Excess & VP 结构)
- 知道 这一局牌打多大、打到哪一街就下桌(筹码计划 & 止盈逻辑)
这就是DAF 扑克模型解决的问题。

1.3 一段行情 = 一局牌
在 DAF 扑克模型里,一段行情被定义为:
从一次有效极值拒绝(Excess)开始, 在对侧出现新极致拒绝(Excess) 或明显强反转时结束。
整个交易过程,就像德州扑克一样:
- 发牌
- 发现极值区域(Excess High / Excess Low)= 牌发出来了
- 验证发牌:这手牌是不是真的,会不会被骗?
- 桌风怎么样(多头趋势还是空头趋势)?
- 起手牌是什么(AA/KK/AK/AQ)?
- 决定下注模式:分街下注或前置下注?
- 决定筹码计划是哪一套。
- 翻牌前
- 根据筹码计划和下注模式在起点区挂单入池(开仓)。
- 翻牌
- 行情第一次碰到最近关键结构:HVN / POC / 日 VP 边缘
- 翻牌验证: 这手牌有没有继续打大的价值?
- 决定是:加注、观望、还是弃牌(部分/全部)
- 转牌
- 行情来到下一档或更高一档关键位:周/月 VP 边缘等
- 转牌验证: 这手牌有没有继续打大的价值?
- 决定是:加注、观望、还是弃牌(部分/全部)
- 河牌圈
- 行情接近预设的 TP3 区域, 或出现对侧 Excess 强反转信号。
- 河牌验证:这个河牌是不是真的,是不是要下桌了?
- 这一街的唯一任务是: 怎么下桌,而不是再冲一把。
整套 DAF 扑克模型的作用,就是让你:
- 不再对每一根 K 线做情绪反应
- 而是把行情拆成一局一局的牌:
- 这一局从哪根 K 线开始算起(Excess + 翻牌前验证)
- 这一局要打几手筹码(最多 10 手)
- 这一局打到哪一街就收工(TP1 / TP2 / Excess TP3 / 反转离场)

1.4 三个关键角色:牌桌、起手牌、下注模式
为了把市场翻译成“牌桌语言”,我们在系统里固定了三个核心角色:
1)牌桌模式
2)起手牌
3)下注模式
这三个角色决定了:
你在哪打、拿什么牌打、怎么下筹码。
1.4.1 牌桌模式
牌桌 = 你坐在哪张桌上打牌。
- 波段桌
- 用月VP + 1D
- 打几周~几个月的牌
- 短线桌
- 用周 VP + 4H
- 打几天~一两周,是主战场
- 日内桌
- 用日VP + 15m / 30m
- 打日内~1–2 天的牌
你不能同时在三张桌子上乱跑。
每一局牌,必须先说清楚:
「我现在是在:短线桌(周 VP + 4H),这张桌上打牌。」
日内桌 (日 VP + 15m / 30m)

短线桌 ( 周VP + 4H)

波段桌 (月 VP + 1D)

1.4.2 起手牌(AA / KK / AK / AQ)
起手牌 = 当前这次 Excess 在结构上是强还是弱。
后面章节会详细讲,这里先记一个核心:
- AA / KK / AK / AQ 表示的是:结构的档位
- 同样是做空,AA 位上的做空,永远优先于 AQ 位上的做空
- 逆势时,起手牌会自动降级(AA 逆势打成 KK 等)
你不需要预测“会不会涨/跌”,
你只要判断:
「发牌发的真的还是假的?」
「起手牌是 AA,还是 AQ?」
「是顺着桌风打,还是逆着打?」
「值不值得下大注?」
1.4.3 下注模式 (分街下注/ 前置下注)
下注模式决定的是:
同样风险、10 手上限,这一局的筹码在时间上怎么分配。
- 分街下注模式
- 前期轻,确认越多,筹码越重
- 更适合大多数情况,是默认模式
- 前置下注模式
- 一开始在 翻牌前就打出本局大部分手数
- 后续只做验证和止盈,不再加仓
- 适合顺势 AA / 强 KK + 干燥 / 湿润 + 翻盘前验证非常干净的局
账号的风险单位不会因为下注模式改变,
区别只是:
- 你是更习惯 先看清再加注(分街下注),
- 还是更习惯 看准一局,前面打出去,后面只做管理(前置下注)。
1.5 一句话拆解 DAF 扑克模型
用一段话把本章内容收一下:
DAF 扑克模型 = 用市场轮廓来选桌子,用庄家行为来定义起手牌,用分街下注 / 前置下注 来决定这一局怎么下注,并用 翻牌前 / 翻牌 / 转牌 / 河牌 四条街,把行情打成一局有开始、有过程、有终点的牌。
换成更白话的版本:
- 不是天天冲进冲出,而是挑桌子坐下
- 不是看到形态就追,而是只在发牌 + 通过验证的地方开局
- 不是用感觉加减仓,而是预先写好这一局的筹码计划
- 不是被行情带着晃,而是清楚知道:
- 我现在在 翻牌前 / 翻牌 / 转牌 / 河牌 的哪一街
- 这一局牌还值不值得继续打下去。
接下来几章,会分别展开:
- 庄家行为 + VP + 量价逻辑(为什么这样看图)
- Excess / 翻牌前验证 / 起手牌分级(好牌和烂牌怎么区分)
- 分街下注 & 前置下注 的具体执行模板
- 四条街每一街的标准动作
本章你只需要记住一件事:
从现在开始,你不再盯着每根 K 线问“会不会涨”,
而是开始问:
「这是不是一局值得玩的牌?」
「如果玩,用哪种下注模式,把它干净地打完?」

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