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DAF扑克模型

把市场当德州扑克来打,对手不是庄家,而是和庄家拿相反牌的散户与弱手资金。

第 0 章 · 一局牌的世界观

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DAF 扑克模型的起点


1.1 交易不是预测,而是一局牌

绝大多数人做交易,脑子里想的都是三件事:

  • 会不会涨/跌?
  • 涨/跌到哪里?
  • 什么时候涨/跌?

这套思路的隐含前提是:

“只要我预测对方向,就应该赚钱。”

但真实的市场是这样运转的:

  • 你永远不知道下一根 K 线一定怎么走
  • 即使你猜对了方向,也可能:
    • 上车太晚,只吃尾巴
    • 中途被洗出去,涨完还站在场外
    • 或者赚一截又全部吐回去。

所以,DAF 扑克模型一开始就放弃了“预测正确 = 赚钱”的幻想,而换成一句更实际的话:

交易不是预测,是打牌。

在牌桌上:

  • 没有人能保证下一张发什么牌
  • 你能控制的只有三件事:
    1. 哪一张牌桌坐下
    2. 哪几手牌愿意打(起手牌)
    3. 这局准备用多少筹码、怎么下注(分街下注模式+前置下注模式)

DAF 扑克模型做的,就是把这三件事,从“感觉”变成一套可重复执行的系统


1.2 谁才是真正的对手?

很多人口头上说“我要跟庄”,

但做单的时候,行为是这样的:

  • 庄家在高位派发,他们在追涨。
  • 庄家在低位接筹,他们割肉在地板。
  • 庄家洗盘,他们被轻松扫出局。

要弄清楚一点:

你的对手,不是庄家本人。

你的对手,是那些 在庄家反向位置追涨杀跌、 和庄家拿相反牌的散户和弱手资金。

DAF 扑克模型的目标很简单:

  • 不扮演“被收割的一方”
  • 不跟着情绪跑,而是跟着 庄家行为(Dealer Action)
  • 当庄家在某个价位“下重注”时, 你站在他这一边,一起去吃那些坐错方向玩家的筹码。

要做到这一点,我们需要三样东西:

  1. 能看出庄家大致想干嘛(庄家行为逻辑)
  2. 知道什么位置才是他真正出手的区域(Excess & VP 结构)
  3. 知道 这一局牌打多大、打到哪一街就下桌(筹码计划 & 止盈逻辑)

这就是DAF 扑克模型解决的问题。


1.3 一段行情 = 一局牌

在 DAF 扑克模型里,一段行情被定义为:

从一次有效极值拒绝(Excess)开始, 在对侧出现新极致拒绝(Excess) 或明显强反转时结束。

整个交易过程,就像德州扑克一样:

  1. 发牌
    • 发现极值区域(Excess High / Excess Low)= 牌发出来了
    • 验证发牌:这手牌是不是真的,会不会被骗?
    • 桌风怎么样(多头趋势还是空头趋势)?
    • 起手牌是什么(AA/KK/AK/AQ)?
    • 决定下注模式:分街下注或前置下注?
    • 决定筹码计划是哪一套。
  2. 翻牌前
    • 根据筹码计划和下注模式在起点区挂单入池(开仓)。
  3. 翻牌
    • 行情第一次碰到最近关键结构:HVN / POC / 日 VP 边缘
    • 翻牌验证: 这手牌有没有继续打大的价值?
    • 决定是:加注、观望、还是弃牌(部分/全部)
  4. 转牌
    • 行情来到下一档或更高一档关键位:周/月 VP 边缘等
    • 转牌验证: 这手牌有没有继续打大的价值?
    • 决定是:加注、观望、还是弃牌(部分/全部)
  5. 河牌圈
    • 行情接近预设的 TP3 区域, 或出现对侧 Excess 强反转信号。
    • 河牌验证:这个河牌是不是真的,是不是要下桌了?
    • 这一街的唯一任务是: 怎么下桌,而不是再冲一把。

整套 DAF 扑克模型的作用,就是让你:

  • 不再对每一根 K 线做情绪反应
  • 而是把行情拆成一局一局的牌:
    • 这一局从哪根 K 线开始算起(Excess + 翻牌前验证)
    • 这一局要打几手筹码(最多 10 手)
    • 这一局打到哪一街就收工(TP1 / TP2 / Excess TP3 / 反转离场)

1.4 三个关键角色:牌桌、起手牌、下注模式

为了把市场翻译成“牌桌语言”,我们在系统里固定了三个核心角色:

1)牌桌模式

2)起手牌

3)下注模式

这三个角色决定了:

你在哪打、拿什么牌打、怎么下筹码。


1.4.1 牌桌模式

牌桌 = 你坐在哪张桌上打牌。

  • 波段桌
    • 用月VP + 1D
    • 打几周~几个月的牌
  • 短线桌
    • 用周 VP + 4H
    • 打几天~一两周,是主战场
  • 日内桌
    • 用日VP + 15m / 30m
    • 打日内~1–2 天的牌

你不能同时在三张桌子上乱跑。

每一局牌,必须先说清楚:

「我现在是在:短线桌(周 VP + 4H),这张桌上打牌。」

日内桌 (日 VP + 15m / 30m)

短线桌 ( 周VP + 4H)

波段桌 (月 VP + 1D)


1.4.2 起手牌(AA / KK / AK / AQ)

起手牌 = 当前这次 Excess 在结构上是强还是弱。

后面章节会详细讲,这里先记一个核心:

  • AA / KK / AK / AQ 表示的是:结构的档位
  • 同样是做空,AA 位上的做空,永远优先于 AQ 位上的做空
  • 逆势时,起手牌会自动降级(AA 逆势打成 KK 等)

你不需要预测“会不会涨/跌”,

你只要判断:

「发牌发的真的还是假的?」

「起手牌是 AA,还是 AQ?」

「是顺着桌风打,还是逆着打?」

「值不值得下大注?」


1.4.3 下注模式 (分街下注/ 前置下注)

下注模式决定的是:

同样风险、10 手上限,这一局的筹码在时间上怎么分配。

  • 分街下注模式
    • 前期轻,确认越多,筹码越重
    • 更适合大多数情况,是默认模式
  • 前置下注模式
    • 一开始在 翻牌前就打出本局大部分手数
    • 后续只做验证和止盈,不再加仓
    • 适合顺势 AA / 强 KK + 干燥 / 湿润 + 翻盘前验证非常干净的局

账号的风险单位不会因为下注模式改变,

区别只是:

  • 你是更习惯 先看清再加注(分街下注
  • 还是更习惯 看准一局,前面打出去,后面只做管理(前置下注)

1.5 一句话拆解 DAF 扑克模型

用一段话把本章内容收一下:

DAF 扑克模型 = 用市场轮廓来选桌子,用庄家行为来定义起手牌,用分街下注 / 前置下注 来决定这一局怎么下注,并用 翻牌前 / 翻牌 / 转牌 / 河牌 四条街,把行情打成一局有开始、有过程、有终点的牌。

换成更白话的版本:

  • 不是天天冲进冲出,而是挑桌子坐下
  • 不是看到形态就追,而是只在发牌 + 通过验证的地方开局
  • 不是用感觉加减仓,而是预先写好这一局的筹码计划
  • 不是被行情带着晃,而是清楚知道:
    • 我现在在 翻牌前 / 翻牌 / 转牌 / 河牌 的哪一街
    • 这一局牌还值不值得继续打下去。

接下来几章,会分别展开:

  • 庄家行为 + VP + 量价逻辑(为什么这样看图)
  • Excess / 翻牌前验证 / 起手牌分级(好牌和烂牌怎么区分)
  • 分街下注 & 前置下注 的具体执行模板
  • 四条街每一街的标准动作

本章你只需要记住一件事:

从现在开始,你不再盯着每根 K 线问“会不会涨”,

而是开始问:

「这是不是一局值得玩的牌?」

「如果玩,用哪种下注模式,把它干净地打完?」

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